Proposta do curso:
O curso de Programação e Desenvolvimento de Jogos no Ensino Fundamental I
(2° a 5° ano) é fundamentado na abordagem da computação criativa, que valoriza a
expressão pessoal, a experimentação e o pensamento computacional. Os alunos e
alunas aprendem conceitos como sequenciamento, eventos, padrões e resolução
de problemas por meio de plataformas como Code.org, Scratch e Construct 3.
A trilha de aprendizagem é organizada em um sistema gamificado baseado
em conquistas, que motiva e orienta o avanço dos(as) estudantes ao longo
do curso. As aulas acontecem em espaços equipados com computadores,
promovendo a autoria e o compartilhamento entre colegas, com
estímulo ao diálogo sobre ideias, soluções e processos criativos.
No Ensino Fundamental II (6° a 9° ano), o curso de Programação e Desenvolvimento
de Jogos incentiva a autonomia e o pensamento lógico por meio da criação de
projetos personalizados. Os(As) estudantes revisitam conceitos básicos com
foco em depuração de erros, padrões e procedimentos, e avançam em trilhas de
interesse, como desenvolvimento de jogos ou resolução de desafios algorítmicos.
O uso de plataformas como Scratch, Construct e linguagens introdutórias
como Python permite o aprofundamento em conceitos mais complexos da
Ciência da Computação. As aulas acontecem em ambientes equipados, com
suporte constante para garantir uma experiência prática e significativa.
Período | Turma | Dias da semana | Horários |
---|---|---|---|
Regular | 3° a 5° ano (Intermediário) 6° a 9° ano 2° a 5° ano (Iniciante) 3° a 5° ano (Intermediário) 6° a 8° ano 3° a 5° ano (Intermediário) 3° a 5° ano (Avançado) 6° a 9° ano 3° a 5° ano (Avançado) 2° a 5° ano (Iniciante) 6° a 8° ano 4° e 5° ano (Avançado) | 2ª-feira 2ª-feira 2ª-feira 3ª-feira 3ª-feira 3ª-feira 4ª-feira 4ª-feira 4ª-feira 5ª-feira 5ª-feira 5ª-feira | 13h30 às 14h30 14h40 às 15h40 18h30 às 19h30 13h30 às 14h30 14h40 às 15h40 18h30 às 19h30 13h30 às 14h30 14h40 às 15h40 18h30 às 19h30 13h30 às 14h30 14h40 às 15h40 18h30 às 19h30 |
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